Mandaryn
Więcej pomysłów od użytkownika
Diamond Pattern Más

Diamond Pattern Más

「マテリアル(質感)練習+おまけ」/「ラ... ★ || CHARACTER DESIGN REFERENCES (www.facebook.com/CharacterDesignReferences & pinterest.com/characterdesigh) • Love Character Design? Join the Character Design Challenge (link→ www.facebook.com/groups/CharacterDesignChallenge) Share your unique vision of a theme every month, promote your art and make new friends in a community of over 20.000 artists! || ★

「マテリアル(質感)練習+おまけ」/「ラ... ★ || CHARACTER DESIGN REFERENCES (www.facebook.com/CharacterDesignReferences & pinterest.com/characterdesigh) • Love Character Design? Join the Character Design Challenge (link→ www.facebook.com/groups/CharacterDesignChallenge) Share your unique vision of a theme every month, promote your art and make new friends in a community of over 20.000 artists! || ★

"PROFI" полотенца 3dsMax 2009 и ниже (Vray) : Декор для санузла : Файлы : 3D модели, уроки, текстуры, 3d max, Vray

"PROFI" полотенца 3dsMax 2009 и ниже (Vray) : Декор для санузла : Файлы : 3D модели, уроки, текстуры, 3d max, Vray

Making of Kitchen -  3DS Max Tutorial. Read full article: http://webneel.com/video/making-kitchen-3ds-max-tutorial | more http://webneel.com/video/3ds-max-tutorials | more videos http://webneel.com/video/animation | Follow us www.pinterest.com/webneel

Making of Kitchen - 3DS Max Tutorial. Read full article: http://webneel.com/video/making-kitchen-3ds-max-tutorial | more http://webneel.com/video/3ds-max-tutorials | more videos http://webneel.com/video/animation | Follow us www.pinterest.com/webneel

ArtStation - Killzone 3: Searchlight Concept, Ben Tate

ArtStation - Killzone 3: Searchlight Concept, Ben Tate

Tutorial 3ds Max | Modelar corda hipoly

Tutorial 3ds Max | Modelar corda hipoly

3Ds MAX. Моделирование оболочки и стула. Практика. 3Ds MAX

3Ds MAX. Моделирование оболочки и стула. Практика. 3Ds MAX

Brick collection

Brick collection

A quick tutorial on how to rig a simple wave in 3DS Max using morphers and the reaction manager.   The project file is available on my website http://www.joshclos.com/2013/09/28/3ds-max-tutorial-rigging-waves/

A quick tutorial on how to rig a simple wave in 3DS Max using morphers and the reaction manager. The project file is available on my website http://www.joshclos.com/2013/09/28/3ds-max-tutorial-rigging-waves/

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей